Qinghe Nie

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Qinghe Nie » Флуд » Server


Server

Сообщений 31 страница 60 из 132

31

на каком то "последнем" сервере были рейты вроде х3, с па х4.5

maxigami написал(а):
Админ, не очень красиво отмалчиваться от вопрос касательно обт.

Мы не отмалчиваемся. Опубликуем сразу как появится точная дата ОБТ.

Aura написал(а):
вы не занимаетесь случайно разработкой Сталкера 2?
Узнаю почерк мастера

Мы не работаем над сервером более 5+ лет. Работа непосредственно с сервером началась только в середине августа, то есть скоро будет 3 месяца работы, что крайне скромный срок для сферы. Считаем, что ваша попытка съязвить неуместна.

0

32

На кладбище Чу пока тишина.

Через час Тома запускает Lionna x5 Interlude
который через 7-9 месяцев будет объединен с Bartz x3 , как  и предыдущая Liona.

https://elmorelab.com/

Общая информация​
EXP/SP: x5
Adena (dynamic): x4-х2
Drop chance (dynamic): x5
Spoil chance: x5 (x3 for S-grade)
Raid drop chance: x2
Quest adena: x5
Quest EXP/SP: x5
Quest drop chance: x1
Quest rewards (resources/consumables): x5
Epic chance: x1
Books from Primeval Isle: x1
Seal stones: x2
Максимальное кол-во окон для одного игрока: 1+1
Значительно увеличен шанс получения свитков зачарования при открытии сундуков);

0

33

https://forumupload.ru/uploads/001a/ac/c3/135/t342090.jpg  https://forumupload.ru/uploads/001a/ac/c3/135/t862552.jpg  https://forumupload.ru/uploads/001a/ac/c3/135/t624415.jpg

0

34

новый админ https://lineageclassic.ru/
видимо немножко злится что его спрашивают о том когда будет С4

Повторимся: мы понимаем, что люди ждут ОБТ, но мы не обязаны выпускать сырой продукт на скорость. Мы могли до полной готовности вообще не анонсировать ничего, даже примерно и предварительно. Как, пожалуй, и стоило поступить.
Теперь мы дадим информацию, когда будет уже точная конкретная дата.

На https://elmorelab.com/
стартовая суета Лионны закончилась, онлайн сейчас 1300
из минусов - то что Интерлюд (а не С4) и 2 окна
из плюсов - стабильность, онлайн, рейты, перенос персонажей на Бартз через 8 месяцев (а не удаление)

На Бартзе сейчас онлайн 600 живых + 1000+ трейдеров
Это как минимум вторая Лионна, которую будут вливать в Бартз, как свежую кровь.
Любопытный подход. Как минимум интересная попытка удерживать на плаву "вечный" Бартз.

0

35

ОБТ будет открыто 23 декабря 2024 года.

Открытие сервера назначено на 17 января 2025 года.

Опрос по лимиту окон закончится за неделю до открытия.

https://lineageclassic.ru/

C4 x3

Описание сервера
https://forum.lineageclassic.ru/index.php?threads/Про-сервер-about-server.20215/

0

36

По какому то невероятному "совпадению", Келтир тоже запускает С4 х3, и тоже 17 января

Но атмосфера Келтира на х1 мне не зашла и там вроде как немного измененный С4.
Судя по описанию этот тоже.
От https://lineageclassic.ru/ ожидается что то более классическое, вроде.

https://keltir.com/news/50

Основные характеристики:
Версия игры: Chronicle 4: Scions of Destiny
Ядро: PTS
Ограничения: 3 клиента на игрока

Рейты:
🔸 Exp \ SP: x3
🔸 Drop: x3-x2 (динамические)
🔸 Spoil: x2
🔸 Adena: x3-x2 (динамические)
🔸 Quest Adena: x3
🔸 Quest Exp \ SP: x3

Особенности:
✅ Нет манора
✅ Сундуки 2.0
✅ Клан Холлы 2.0
✅ Свип Фестиваль
✅ Стадии развития
✅ Сниженная случайная часть времени респауна Эпиков
✅ PvP зоны на Эпиках

Стадии:
🔹 C (1–51)
🔹 B (52-60)
🔹 A (61-75)
🔹 S (76+)

Стадии ограничены получением опыта, дропа, доступными Эпиками и замками

0

37

Не понимаю смысла в х3. Есть х100+ побаловаться. Есть х1 для игры вдолгую. Для меня важно чтобы после перерыва на месяц или больше (у всех бывают обстоятельства) можно было зайти и продолжить играть

0

38

Новости от lineageclassic.ru
Админ ответил что не имеет ничего общего с Келтиром (спрашивали на форуме).

https://forum.lineageclassic.ru/index.php?threads/Про-сервер-about-server.20215/#post-298149

Замки​
Добавлен замок Руны.
За сутки до осады в подвале замка появляется РБ Benom, которого владельцам нужно убить, иначе он появится в тронном зале уже во время осады и начнет беспорядочно атаковать всех персонажей, включая защитников.

В соответствии с С4 кланы, зарегистрированные на один и тот же замок на атаку, со старта осады состоят во временном союзе атакующих сил, даже если являются варами. Массовые скиллы и дебаффы не работают на участников союза в осадной зоне. Союз расформировывается при первом изменении владельца замка (перекасте).

Осадные зоны исправлены, чтобы флаги ставились корректно, а не только в нескольких точках.

Флаги и замки были усилены.
Замки были поделены на группы и усилены в зависимости от этого.
Лоу замки: Глудио, Дион.
Мидл замки: Гиран, Иннадрил, Орен.
Топ замки: Аден, Годдард, Руна.
Мы допускаем небольшие изменения в усилении замков, если в процессе игры окажется, что какой-то замок был чересчур усилен или же, наоборот, недостаточно.

Клан холлы​
Добавлены новые клан холлы в следующих деревнях и городах: Talking Island Village, Elven Village, Dark Elven Village, Floran Village, Heine, Hunter Village, Oren.

Добавлены новые захватываемые клан холлы: Fortress of the Dead, Wild Beast Reserve.
Также включен клан холл Hot Springs Guild House (Rainbow Springs Chateau).

Покупаемые КХ приобретаются не навсегда, а на 3 месяца. То есть, чтобы владеть одним и тем же КХ, надо выигрывать в аукционе каждые 3 месяца.

Кланы​
На данный момент кланы и альянсы стандартные, по С4.
Максимально 40 членов клана на 5 уровне и 12 кланов в альянсе. Штраф на выход или исключение из клана 5 дней.

Регистрация на осады и участие в аукционе с 4 уровня клана.

Система вара по С4. Но при снятии вара на клан накладывается штраф 6 часов на дальнейшие действия с варом. Персонажей по двустороннему вару можно бить без Ctrl.

Можно бесплатно сменить клан лидера у NPC.

На 5 уровне КЛ может бесплатно проучить скилл, который дает право формировать Command Channel.

Command Channel работает по С4. Его члены не считаются союзниками. Если они не находятся в одном клане/альянсе, они не получат овер-бафф, а дебафф будет работать как обычно.

В Command Channel можно посмотреть точный состав каждой пати. Функционал, что лидер может завести сразу весь командный канал на эпик, пока отключен. Command Channel не обладает никакими особыми правами на подбор дропа.

0

39

J Snow написал(а):

Не понимаю смысла в х3. Есть х100+ побаловаться. Есть х1 для игры вдолгую. Для меня важно чтобы после перерыва на месяц или больше (у всех бывают обстоятельства) можно было зайти и продолжить играть

не играют люди на х1, вот просто не играют, видимо уже слишком старые и занятые
вон на Келтире есть х1, ему год, онлайн видимо человек 100 живых
думаю что живет он за счет того спонсора кто и вложил в открытие большую кучу денег
сейчас вот х3 собираются открывать

х100 долго не живут, наверное
даже х10 вроде недолго живут

что бы сервер жил, его нужно на что то содержать
должен быть онлайн, донат от которого будет хватать на содержание сервера
а еще лучше чтобы еще и какой то доход вледельцу давал
чтобы ему было интересно его не отключать

вариант со спонсором фанатом игры - исключение. диковинка (сервер келтира)
хотите С4 х1 с маленьким онлайном - вон есть келтир уже год

х3 позволит мне без сильного напряга сдать вторую профу многим персонажам и одеть их в Ц
на х1 будет намного труднее и в несколько раз дольше по времени, а зачем мне уставать в игре, если можно уставать на работе

0

40

qwerty написал(а):

не играют люди на х1, вот просто не играют, видимо уже слишком старые и занятые
вон на Келтире есть х1, ему год, онлайн видимо человек 100 живых

Эмм 100 человек онлайн это сейчас много для старой игры)  Подозреваю, что на других серверах не больше.  Примерно оценить онлайн можно, если  зайти и побегать по миру. А так любой админ может нарисовать циферку какую захочет

qwerty написал(а):

х3 позволит мне без сильного напряга сдать вторую профу многим персонажам и одеть их в Ц
на х1 будет намного труднее и в несколько раз дольше по времени, а зачем мне уставать в игре, если можно уставать на работе

А в чем разница? За неделю сделать вторую профу или за три? Если играть вдолгую, лучше медленно. Главное чтоб не закрылся через полгода

Про усталость непонятно) Если много работаешь - тебе некогда играть. Устаешь в игре, выключи и позанимайся другими делами

Отредактировано J Snow (Пятница, 13 декабря, 2024г. 09:11:29)

0

41

100 живых человек онлайна, именно онлайна, а не вообще играющих людей на сервере, без окон, мне лично наверное даже хватит
единственное что иногда такой контингент собирается, что играть неприятно, это вот в последние годы вроде как обострилось
но боюсь что такого онлайна маловато для обеспечения работы сервера, хотя зависит конечно сколько и как часто из этого числа платят за игру
то есть лично к 100 онлайна нет у меня больших предубеждений, есть сомнения в позитивной атмосфере на сервере, наверное отголосок келтира х1
к слову, у Томы на Лионне х5 атмосфера была куда лучше

У меня идея программы минимум - все профы 40+ одетые в Ц сеты (возможно в разные, в том числе редкие), а дальше уже как получится
на х1 у меня наверное уйдет на это год, а скорее всего даже не получится
просто не смогу добыть кусков нужных на сеты
И с аденой будут проблемы. Кто играл на х1 знает что кач с сосками до 40+ скорее в минус по адене, чем в плюс.

На х3 это сделать реальнее.

Закроется не закроется - очевидно же что не забьет человек курицу что несет яйца, во всяком случае маловероятно, если только курица не заболеет или человек не сможет более за ней ухаживать.
И опять же вероятность высока забить курицу что яйца не несет, одни убытки от нее, и время и деньги.
Разве что человек для красоты будет содержать декоративных кур, каких нибудь китайских шелковых, например, но таких людей мало.
И опять же  - пока не заболеет, не закончится время или финансы.
Вечный сервер  - утопия.

p.s. вечных людей тоже не бывает

https://forumupload.ru/uploads/001a/ac/c3/135/t452086.jpg

0

42

а вечные куры?

0

43

lineageclassic.ru admin:

Олимп появится не одновременно с Barakiel, но в ближайшее время сразу после него. Чтобы успело появиться некоторое число ноблов.

Первопрофные дебаффы проходят плохо в соответствии с механикой С4. Механика ХФ на минимальный шанс дебаффа не работает.

0

44

0

45

Если у вас есть проблемы с доступом через домен .ru, теперь вы можете попробовать альтернативный домен:
https://lineageclassic.net/
https://forum.lineageclassic.net/

Если на втором домене все равно останутся проблемы с доступом, то, пожалуйста, сообщите нам.

0

46

баланс классов на олимпе с аренами из хф будет не по классике С4?

Как и с любым изменением: есть ли ограничение заточки и какое, есть ли рестор ХП и когда, какая длительность боя. Поэтому баланс на олимпе немного различается на каждом сервере, а то и меняется во время жизни сервера. Полагаем, у разных людей уже будет разный эталон классики С4. Насколько помним, на С4 без фиксов можно было даже релогать во время счета без потери очков.

Если захотите, вы сможете попробовать концепт с аренами на ОБТ и дать нам обратную связь. Аргументированное мнение заинтересованных олимперов обязательно будет учтено.

0

47

В преддверии ОБТ решили показать вам несколько особенностей клиента. Скоро расскажем и покажем подробнее.

ПКМ по окну персонажа, цели, суммона и питомца

Упрощенный крафт без кликеров

Вкладка избранных баффов с возможностью настроить 3 шаблона​

не понял насчет бафов

0

48

что там в этих чёрных квадратах? ютуб шоле?

0

49

ПКМ по окну персонажа, цели, суммона и питомца
https://youtu.be/9jIgKlECIQ0

Упрощенный крафт без кликеров
https://youtu.be/J8cnJIFpdzo

Вкладка избранных баффов с возможностью настроить 3 шаблона​
https://youtu.be/TGhUB5dp7rQ

0

50

qwerty написал(а):

ПКМ по окну персонажа, цели, суммона и питомца
https://youtu.be/9jIgKlECIQ0

Упрощенный крафт без кликеров
https://youtu.be/J8cnJIFpdzo

Вкладка избранных баффов с возможностью настроить 3 шаблона​
https://youtu.be/TGhUB5dp7rQ

у нас ютуб не работает

0

51

GM_Zirconius

Нас не интересуют ни красота, ни "эффективность" чего-либо. Нас интересует только долгая жизнь и процветание сервера. И для этой цели импортированная с High Five олимпиада будет многократно "эффективнее" симулятора колизея оригинальных Chronicle 4 во всех отношениях:
1 - бесконечное количество арен гарантирует отсутствие "не улетевших" в конце месяца игроков в каждой волне
2 - намного выше вариативность поединков за счет увеличенного пула классов, способных что-то из себя представлять в условиях олимпиадного баффа и "беговых" арен
3 - намного ниже порог вхождения для среднестатистического игрока за счет п.2
4 - намного большее количество поединков за счет максимальной потери 10 очков вместо 1/3
5 - намного меньше цена ошибки/неудачного рандома/дисконнекта/лага в поединке за счет неё же
6 - новая мета фарм классов и полу-фарм классов вместо застоявшейся за 19 лет меты оригинальных Chronicle 4
7 - более высокая зрелищность за счет всего вышеперечисленного, которая а)создаёт пространство для мувимейкинга, рекламы, обсуждения на форуме и за его пределами; б)повышает интерес текущих игроков, зрителей и потенциальных новичков к олимпиаде и серверу, что напрямую влияет на его онлайн

TopoIIyJI9I написал(а):
много кто будет за колонами прятаться

В этом нет ничего плохого. Классы, имеющие высокий мувспид/замедляющие дебаффы в числе своих сильных сторон смогут полноценно реализовать их, чего в условиях старой олимпиады они не могли, или могли, но не настолько эффективно. А наличие препятствий в PvP заложено в игру её создателями - в игре тысячи камней/деревьев/стен/колонн/холмов за которыми игрок может скрываться.

0

52

GM_Zirconius

У нас здесь не было серверов ранее. Это первый сервер который мы открываем здесь. Мы не имеем отношения к предыдущим владельцам проекта и их серверам. Сервер, о котором идёт речь, это сервер который сейчас стоит на ОБТ и над которым работала именно наша команда. Сервер, который достался нам от предыдущей администрации имел множество багов и на нём некорректно работали многие базовые механики с4, поэтому его опыт, каким бы он ни был, к этому серверу будет неприменим.

На предварительных тестах нами было проведено несколько сотен тестовых поединков и по их результатам происходила основная настройка и вносились балансные правки, полный список которых будет опубликован в ближайшее время. Тестировались все основные классы, которые способны представлять из себя хоть что-то в условиях олимпиады. Поэтому опыт, не теория.

На лайв-сервере иерархия фармеров меняется в зависимости от этапа развития сервера: доступности эпика, ОЕ оружия, брони и бижутерии. К этому добавляется фактор "беговых" арен, где даже лучший эквип может и не сыграть решающей роли. Поэтому на этот вопрос нельзя дать конкретный список. Из "дешевых" классов в опене выделялись тирант, дестр, кот, конь; из "дорогих" - даггеры, да, тк, овер, мм. Некр был единственным абсолютно неубиваемым классом, и для его балансировки пришлось корректировать олимпиадный Empower, о чем будет отдельно указано в описании олимпиады и уже указано в описании самого баффа.

Мы настоятельно рекоммендуем игрокам зайти на ОБТ и самостоятельно протестировать на олимпиаде всё, что их интересует. Мы постараемся дать максимально ёмкие ответы на каждое внесенное нами изменение.

Отредактировано qwerty (Вторник, 24 декабря, 2024г. 22:37:53)

0

53

В этом посте мы расскажем о том, что осталось от ХФ и как это отличается от С4. Будем следить за тем, как это повлияет на игровой опыт С4.

Заточка умений в меню умений​
Ветки заточки по С4.
Шансы заточки по С4.
Заточка потребляет Exp и SP по С4, но теперь еще дополнительно к КГ потребляет адену.

Мы решили оставить это для дополнительного вывода адены.

Небольшие изменения суммонеров​
На суммона попадают те баффы, которые хозяин получает при призванном суммоне. Если бафф был получен без суммона, то он не перенесется.
Если суммон умирает с ноблессом, то при перепризыве он появляется с актуальным на момент смерти баффом.
Если без ноблесса, то баффа на нем нет, даже если на хозяине бафф есть.

Скиллы Solar Spark и Shadow Spark больше не фэйлятся после второй профессии, но это распространяется только на мобов и не работает в PvP, включая олимп.

Мы решили оставить это для удобства соло суммонеров.

Агр у бардов и танков работает на персонажей​
Агр переключает таргет, но не накладывает дебафф. Таргет можно изменить сразу.

Мы решили оставить это, чтобы разнообразить игру за эти профессии, особенно за бардов в магической пати.

Овер может баффать пати​
Это не касается третьепрофных баффов Soul of Pa'agrio и Eye of Pa'agrio, а также сердца и массового CP.

Мы решили оставить это, чтобы чуть повысить актуальность овера как баффера вне клановой игры.

У спойлеров есть Mass Sweep​
Sweeper Festival изучается на 28 уровне.

Мы решили оставить это, так как на С4 все равно есть способы для свипа большого количества мобов с помощью хитростей.

https://forum.lineageclassic.ru/index.php?threads/Про-сервер-about-server.20215/#post-298319

Отредактировано qwerty (Вторник, 24 декабря, 2024г. 22:48:53)

0

54

О клиенте

Рабочие Ctrl+C, Ctrl+V.
2 панели с возможностью изменять привязки клавиш до 3 панелей.
Возможность заблокировать панель от изменений.
Возможность настроить привязки клавиш для такого функционала, как отключение всей анимации, очистка кэша и т.д.
Вывод сообщений из системного чата на экран.
Shift-клик по предмету отображает его характеристики в чате.
Клик по нику в чате автоматом прописывает ник в строку набора для ПМа.
Растягиваемый систем чат.
Система почты.
Через Alt можно сразу перетащить стопку предметов.
Лимит адены в инвентаре увеличен до 99ккк.
Отображается точное время действия временных предметов.
Упрощенный крафт без кликеров.
Количество макросов увеличено до 48.
При наведении мыши на макрос выводятся первые строки содержания.
У окошка Resurrection есть таймер.
Во многих подземельях добавлены более подробные карты.
Отображение профессии под ником цели.
Правый клик по цели открывает специальное контекстное меню (работает также на окно статуса персонажа, суммона и пета).
Через Alt можно менять порядок членов группы.
Суммонов видно в группе. Видно уровень членов группы. Чуть лучше видно мертвых членов группы.
В настройках группы можно включить, что по клику на уровень персонаж исключается из группы, если вы ПЛ, а также подсветку выделенного члена группы.
4 режима отображения баффов группы (вкладки): все баффы и дебаффы; только дебаффы; только сонги и денсы; избранный набор баффов/дебаффов, который вы определяете сами через 3 настраиваемых шаблона.

Работа над клиентом продолжится и после старта. Например, мы хотим добавить:
Подсветка важного дропа: броня, бижутерия и т.д.
Заточка вещи видна на иконке в инвентаре.

О дагерах
Trick и Switch работают на персонажей. Шанс прохождения: 50%, не являются ментальными дебаффами. Откат фиксированный, 6 сек.
Скиллы попадают немного лучше. Чуть больше урона у скиллов за счет работающих Soulshot, ~10%.
Bluff по C4. Backstab по С4, не бьет по HP. Леталы отключены.

0

55

qwerty написал(а):

Мы решили оставить это, так как на С4 все равно есть способы для свипа большого количества мобов с помощью хитростей.

Каких таких хитростей?

0

56

наверно l2walker)

0

57

не в курсе этих хитростей про Свип, но и раньше встречал упоминания что они есть (хитрости)
Может какие нибудь программы или функциональные мыши с ПО
Вроде того что бы быстро делать Некст Таргет и Свип (просто теория, предположение)

GM_Zirconius:

Нелагающие спиритшоты у маг скиллов это исключительная фишка java серверов эпохи нулевых годов. Которую позже начали добавлять к себе и некоторые птс сервера тоже.
Этим необдуманным решением они приучили к ней целое поколение игроков. К сожалению.

На настоящих птс серверах нелагающих спиритшотов никогда не было. В том числе на оффе.
Они снижают необходимость в микроконтроле персонажа. Дают около 40% дпса "из воздуха". Убирают необходимость продумывать свои действия на несколько секунд вперёд. Уменьшают шанс сбить каст уроном.
И всё это - без каких-либо штрафов за это.
Нелагающие спиритшоты делают и без того сильных магов еще более сильными. Есть ли в этом смысл в реалиях С4? Не говоря о том, что "лаг" становится тем менее заметен, чем больше кастспид выходит за пределы отметки 1400.

0

58

Soulshot работают на физ. скиллы​
Теперь физ. скиллы наносят больше урона при включенных Soulshot.

Мы решили оставить это, так как это влияет на мили-персонажей, а они и так довольно слабые на С4.

Олимпиада​

4 разных арены вместо одной.
Игрок может получить или потерять максимум 10 очков.
Игрок может получить бафф от NPC перед боем.

Дополнительные изменения:
Для класса Soultaker олимпиадный Empower увеличивает M.Atk, но не увеличивает наносимый им магический урон.

— Расписание Ограничение заточки
Внеклассовые бои
Пятница и воскресенье
20:00 - 23:50​
Без ограничений​ заточки

Классовые бои
Вторник
20:00 - 23:50​
+5 для оружия
+4 для брони и бижутерии​

Отсчет перед вылетом на арену: 30 секунд. Персонаж теряет очки, если делает релог во время отсчета.

Все бывшие в откате скиллы откатываются после телепортации персонажа на арену.
HP/MP/CP персонажа восстанавливается дважды: один раз при телепортации на арену, второй раз на 52-й секунде до начала боя.

Персонажи появляются в закрытом коридоре. Отсчет до начала боя: 60 сек. Ворота на арену открываются за 10 сек. до начала боя.
Olympiad Host дает каждому участнику на выбор 10 баффов, из которых персонаж может получить только 5. Olympiad Host исчезает за 3 сек. до начала боя.

Список баффов.
Wind Walk 2
Berserker Spirit 2
Empower 3
Acumen 3
Concentration 6
Haste 2
Might 3
Focus 3
Death Whisper 3
Guidance 3

Длительность боя: 300 сек.
Ничья отнимает очки у обоих участников.

Лимита на кол-во боев в неделю нет.

Чужие очки не видны (на данный момент показывает очки через команду, но будет убрано к релизу Олимпа на лайве).
Начисление очков согласно C4: 18 очков в начале месяца, каждую неделю добавляется еще по 3. Всего за месяц персонаж может накопить 30 очков.
Очки можно обменять на NGP, если вы набрали к концу месяца больше 40 очков, провели 9 боев и победили хотя бы 1 раз.
Каждое 1 очко равняется 1000 NGP. За геройство выдаются дополнительные 100 000 NGP.
Магазин наград за NGP соответствует С4: Scroll Enchant Armor/Weapon всех грейдов, обычные и Blessed, а также Giant's Codex.

Мы настоятельно рекомендуем игрокам зайти на ОБТ и самостоятельно протестировать на олимпиаде всё, что их интересует. Мы постараемся дать максимально емкие ответы на каждое внесенное нами изменение.

https://lineageclassic.net/

0

59

admin ответил тому кто много и гневно пишет про лаг сосок:

Пожалуйста, внимательнее читайте пост, тем более прежде чем отвечать на него негативом, обвинениями и навешиванием ярлыков.

В посте нет ни слова о том, что мы собираемся фиксить, а что не собираемся.

Вы утверждаете, что лаг сосок приводит к дисбалансу, а мы так не считаем, о чем рассуждал Zirconius, немного углубившись в историю этой проблемы.

Нужно ли фиксить лаг сосок, потому что он приводит к дисбалансу? Нет, не нужно, потому что к дисбалансу скорее приводит сам фикс лага. Но можно пофиксить лаг сосок, потому что он приводит к неудобствам, а это уже совсем другой разговор.

Наша мысль: не стоит приукрашивать проблему и приписывать проблеме лишние атрибуты. Просите пофиксить лаг сосок ради удобства, а не из-за несуществующего дисбаланса.

О лаге нам известно, игроки и вы в частности проинформировали, спасибо. Не вижу, что еще тут можно обсуждать в конструктивном русле, поэтому настоятельно предлагаю на этом закрыть тему.

0

60

что за "лаг сосок"?
это о том, что когда откат соски дольше, чем откат скила, то скил не использовать достаточно быстро?
"фиксить" - это чтоб соски были без отката?

0


Вы здесь » Qinghe Nie » Флуд » Server